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假山制作布脚技法(二)

发布时间:2018-08-04 19:28  来源:未知  作者:zjyljsgc0557
  除了我们昨天说的几点假山制作布脚技法外,还有以下几种技法分享给大家。
  (1)层次
  假山制作不仅可静观,而且以游观,让人身入其境和步移景异。于是它除了要造出假山山体大面的观赏层次,还要表现和处理好旁视的层次。不仅只是由低及高,即是从山前而窥山后,使山石处理时能前不遮后,以显假山层层上升的高远层次,而且还要由高及低,即由山上看山下的山脉延伸的平远层次。不仅只是由外向内--即由山外窥视山内洞内以显深远层次,还要由内向外--即由假山山体内部经山洞向外观其层次变化,等等。所以,叠石造山的层次是多方位、多角度的造型技法。
  山脚的层次处理,例如,一般造山多采用山前布水以创造出山水一体的效果。而水边四周的围石驳岸,就是山体的山脚布脚的造型。对驳岸的高低曲折所表现出的层次变化,很多人不知怎样处理,常常是将驳岸随意弯曲,盲目高低,结果驳岸或如同蚯蚓弯曲,或整齐划一,其高低变化也缺少与主体山形的因果呼应关系。
  以驳岸表现层次应以主体山形为造型依据,常用的方法可先采用“透视复位法”,然后运用以点成线”法即可(见“以点成线法”)
  (2)应势
  假山主体山形为呼,则山脚布脚造型为应。如山之主体向左为去势、呼势,则山脚可造成向右的接势、应势。有呼有应,开合变化也就在其中了。其他造型如山顶端悬一石,山脚出一石,可为上呼下应。岸上山体为呼,水中山脚为应,则为岸呼水应。两石造型一大一小,则大为呼,小为应,乃大呼小应。
  (3)以点成线法
  此法多用于山前水面驳岸造型。其操作要领是:以主山造型为依据,利用绘画的平面造型和透视的距离感。如,先将主山看作如画平面,而后在其山下布山脚,进行大小、前后、左右、高低、轻重等低矮的、局部的、点状的布置,然后用山石将其成条形状拼接串连起来,高低曲折自在其中,待水面形成即成驳岸造型。用此法者必须要懂得画理和画法的构图、章法、布局及透视的复位距离感即平面与立体之间的对应造型方法,懂得立体造型艺术的构成特点,懂得山石组合造型中的呼应、平衡等基本造型美感和原理。
  (4)未山先麓法
  即先用土山造出高低起伏状,然后点埋山石创造大山山脚境界。
  (5)前喧后寂法
  即先见石--见大石--见主山,使人有渐入山林的感受。这里的先见石--见大石即是布脚法之一。
  总之,假山制作布脚的技法很多,只有多实践才能更好地掌握布脚的方法。